Fetch the png stream from the client, not directly
Esse commit está contido em:
@@ -1,5 +1,3 @@
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var arDrone = require('ar-drone');
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function video(name, deps) {
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var latestImage;
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@@ -17,7 +15,7 @@ function video(name, deps) {
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});
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// Add a handler on images update
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arDrone.createPngStream()
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deps.client.createPngStream()
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.on('error', console.log)
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.on('data', function(frame) {
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latestImage = frame;
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Referência em uma Nova Issue
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